BO Bones Studio
Gaming · Startup · 📍 Warszawa

Bones Studio to warszawskie studio specjalizujące się w technologiach motion capture i animacji 3D. Zespół pracuje z systemami Vicon Blade i Vicon Shogun, a także z MotionBuilderem, Mayą, Blenderem i Unrealem. Inżynierowie narzędziowi rozwijają skrypty w Pythonie wspierające pipeline motion capture, od edycji danych po integrację z silnikami gry. Rekrutacje obejmują role techniczne – 3D Technical Artist / Rigger, Junior Motion Capture Tools Developer, Junior Motion Capture Editor – oraz stanowisko People & Culture Specialist, co wskazuje na równoległy rozwój zespołu i kultury organizacyjnej. Praca odbywa się w trybie hybrydowym lub zdalnym z Warszawy. Bones Studio obsługuje produkcje wymagające precyzyjnego przechwytywania ruchu, łącząc kompetencje artystyczne z programistycznymi w obszarze narzędzi i pipeline'ów produkcyjnych.

4
Aktywnych ofert
5.0-7.0k PLN
Średnie widełki
25%
Praca zdalna
4
Suma wszystkich ofert
MotionBuilder Maya Python Blender Unreal Vicon Blade Vicon Shogun Autodesk Maya
3D Technical Artist / Rigger
gamedev hybrid 📍 Warszawa / na miejscu lub hybrydowa Od 2026-09-16
Junior Motion Capture Editor
gamedev remote 📍 Warszawa / zdalnie Od 2026-09-15
4 000 – 5 500 PLN
Junior Motion Capture Tools Developer
gamedev 📍 Warszawa / hybrid Od 2026-09-12
People & Culture Specialist
gamedev hybrid 📍 Warszawa / na miejscu lub hybrydowa Od 2026-09-12
6 000 – 9 000 PLN
Brak wyników w aktywnych ofertach.
Łącznie 0 historycznych ofert
Brak historycznych ofert.