Pracuj.pl Praca zdalna Mid

Technical Artist

WINGED IT SP Z O O

⚲ Warszawa

Do uzgodnienia

Wymagania

  • Python
  • C#

Opis stanowiska

Nasze wymagania:
Minimum of 3 years of experience in a similar technical artist role.
Bachelor's degree in Computer Graphics, Art, or a related field.
Proficiency with industry-standard software such as Maya, Blender, and Unreal Engine.
Strong understanding of real-time rendering techniques and GPU programming.
Experience with scripting languages like Python or C#.
Ability to work collaboratively in a team environment and communicate effectively.
Strong problem-solving skills and a proactive approach to technical challenges.

O projekcie:
Our Client is an international game development studio creating engaging mobile games enjoyed by millions of players around the world. You will become part of a collaborative team focused on delivering high-quality gameplay, developing new features, and continuously improving the player experience.
Employer: International gamedev studio
Location: Remotely from Poland
Salary: 3 800 – 5 200 EUR net + VAT/month - B2B Contract

Zakres obowiązków:
To collaborate with the art and development teams to maintain visual consistency and ensure strong technical performance.
To create and optimize shaders, textures, and materials for real-time rendering.
To design and implement tools and workflows that improve and streamline the content creation process.
To identify, troubleshoot, and resolve technical art issues arising during production.
To work closely with the team on developing new visual effects and evaluating their technical feasibility.
To stay informed about current industry trends and best practices in technical art.

Oferujemy:
Great opportunity for personal development in a stable and friendly large multinational company;
Career growth and additional education.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

🔴
Strong understanding of real-time rendering techniques and GPU programming.
Oczekuje się od Ciebie głębokiej wiedzy technicznej, a nie tylko powierzchownego rozumienia, co może oznaczać potrzebę rozwiązywania złożonych problemów wydajnościowych.
🟡
Ability to work collaboratively in a team environment and communicate effectively.
Oznacza to, że będziesz musiał aktywnie uczestniczyć w dyskusjach, potencjalnie rozwiązywać konflikty i jasno przekazywać swoje pomysły, co może być czasochłonne.
🔴
Strong problem-solving skills and a proactive approach to technical challenges.
Oczekuje się, że będziesz samodzielnie identyfikować i rozwiązywać problemy, zanim staną się one poważnymi przeszkodami, co może wymagać dodatkowego zaangażowania.
🔴
To design and implement tools and workflows that improve and streamline the content creation process.
Może to oznaczać, że oprócz standardowych obowiązków Technical Artysty, będziesz odpowiedzialny za tworzenie wewnętrznych narzędzi i usprawnianie procesów, co wykracza poza typowy zakres.
🟡
continuously improving the player experience.
Sugestia, że projekt jest w fazie ciągłego rozwoju i może wymagać adaptacji do zmieniających się wymagań i feedbacku graczy.