JustJoin.IT Stacjonarnie Senior

Senior UI Programmer

Techland

⚲ Wrocław, Warszawa

20 000 – 35 000 zł / mies.

Wymagania

  • min. 5 lat doświadczenia w game development ze skupieniem na implementacji UI
  • bardzo dobra znajomość C++
  • doświadczenie w rozwijaniu i utrzymywaniu złożonych systemów UI
  • doświadczenie w bliskiej współpracy z designerami UX/UI
  • umiejętność profilowania i optymalizacji kodu pod kątem wydajności cross-platform

Mile widziane

  • doświadczenie w mentorowaniu innych programistów
  • znajomość komercyjnych silników gier, np. Unreal Engine lub Unity
  • co najmniej jeden wydany tytuł AAA od początku do końca

Opis stanowiska

Stanowisko programistyczne w Techlandzie — implementujesz UI w najnowszych grach studia, rozwijasz autorski framework UI i narzędzia do tworzenia contentu oraz optymalizujesz kod pod kątem wydajności międzyplatformowej. Pracujesz blisko designerów UX/UI, artystów i zespołów gameplayowych, a dodatkowo mentorujesz innych programistów. Szczera uwaga: ogłoszenie jest ucięte w sekcji wymagań (urwany punkt o doświadczeniu), co może świadczyć o pośpiechu przy publikacji — warto dopytać o pełną listę oczekiwań na rozmowie.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

🔴
Own and drive the development of complex UI systems.
Oczekuje się, że będziesz samodzielnie zarządzać i prowadzić rozwój złożonych systemów interfejsu użytkownika, co może oznaczać dużą odpowiedzialność i presję.
🔴
Extend our proprietary UI framework and tools to support efficient content creation.
Może to oznaczać, że będziesz musiał pracować z niedostatecznie udokumentowanymi lub przestarzałymi narzędziami, które wymagają znaczących modyfikacji.
🔴
Mentor and support other programmers by sharing best practices, reviewing code, and helping grow expertise within the team.
Poza programowaniem, będziesz odpowiedzialny za szkolenie i wsparcie młodszych programistów, co może zwiększyć obciążenie pracą.
🔴
5+ years of experience in game development, with a focus on U
Ogłoszenie jest niekompletne w sekcji wymagań, co może sugerować pośpiech w jego publikacji lub brak doprecyzowania kluczowych umiejętności.